宗门起源/Eastern Era

宗门起源/Eastern Era
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游戏视频
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游戏名称: 宗门起源/Eastern Era
启动程序: EasternEra\EasternEra.exe
Mod安装位置(仅供参考):
   ○ 游戏安装目录\EasternEra\Content\Paks\~mods ★推荐
     (Unreal Engine .pak Mod 安装位置,将mod压缩包解压到Content\Paks目录下即可)
   ✓ 游戏安装目录\EasternEra\Binaries\Win64
     (DLL 类 Mod / UE4SS Mod 安装位置)
版本号: Build 24355846    游戏大小:14.33 GB
官方更新记录: https://store.steampowered.com/news/app/3446240?updates=true
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重大更新
发布于 7月24日周五
V1.1 【宗门之战】全新版本 破局更新!
尊敬的各位掌门,大家好啊,
各位玩家大家好!历经长久打磨与潜心深耕,我们终于迎来了游戏全新大版本!在此非常感谢每一位玩家长久以来的陪伴、坚守与耐心等候,正是大家的热爱与支持,让我们始终稳步前行、持续优化打磨游戏内容。
我们深知1.0版本存在诸多优化、体验等问题,以及游戏后期内容不足的问题,为了给大家带来全方位升级的游戏体验,本次我们启动了游戏底层架构的全面迭代升级,对游戏核心程序与底层代码进行了深度重构优化。也希望给大家带来一个更全面的《宗门起源》的体验。
而这也绝对不是终点,未来的持续更新也已经筹划完毕,近期会和大家同步。
以下是本次1.0到1.1版本的所有更新汇总:
一、内容更新
🗺️ 1、江湖世界
🌍世界地图
我们制作了一个全新的江湖地图,尽可能还原中原的风土地貌,玩家初始选择不同,会拥有不同的出生地,环顾四周,需要一点点去征战江湖。
⚔️资源点争夺&弟子数量扩充
地图中,有不同的势力、资源点、驻地、城镇等,而你也可以选择派出弟子进行驻扎,因此弟子数量将迎来扩充。
🚶历练系统
门派弟子现在可以被派往各地进行“历练”。在历练过程中,他们会结识奇人异事、探寻隐秘洞府,甚至在生死一线间突破瓶颈。当然,历练也伴随着风险,弟子们可能会受伤、结仇,如何权衡奖励与风险,需要掌门多加考量。
🏯 2、门派战
⚔️门派大战
在一个全新的地图副本之中,组织弟子步步推进,夺得战旗,最终占领对方门派,需要你有一些小的操作,以及运筹帷幄。
届时,敌人可能有大阵,有援军,有机关傀儡兽,需要你做好充分准备。
地图上还有各种奇遇、宝箱、战场物资,等你去获取和探索。
你可以像MOBA游戏一样手动技能操作,也可以像SLG游戏一样,进行战略操作。
🚩 门派驻地
👘 门派弟子拥有专属时装,彰显各派风韵
📜 各派镇派武学独立设计,体系更加规范
🎨 驻地风貌贴合门派气质,沉浸感大幅提升
🏯 3、门派外交
👥外交系统
玩家和其他门派之间,有简单的外交互动关系,以增进或者减少与其他门派的关系。而不同的门派关系,可能带来不同的游戏体验。
📢江湖事件
现在的江湖不再围绕着玩家转,即使你闭关不出,整个武林每天也会根据局势自动涌现各种突发事件。
比如“几大邪派围攻正派宗门”,掌门可以带兵亲赴战场,自由选择加入任意一方,改变战局走向;
又比如遭遇“某门派掌门被神秘暗杀”或“两大势力火拼”,你大可以带人在一旁按兵不动、悄悄观察,最后关键时刻出手,坐收渔翁之利。
🤝门派战外交
⚔️ 名宿出山:如果你在进攻时击杀了对方的核心弟子,极有可能会惹恼闭关已久的门派长老,他们会重新出山,强行阻挡你的进攻。
🛡️ 同仇敌忾与纵横捭阖:门派战不再是单打独斗。比如当你举兵攻打杭州城时,可能会触发“唇亡齿寒”事件,整个城市的门派都会联合起来抵抗你;但你同样可以运用计谋,提前策反城里的某些门派,让他们在关键时刻倒戈,成为你进攻的得力助力。
🎲门派战事件: 结合全新的江湖事件,我们进一步扩充了门派战的随机事件库,攻城略地时的变数更多,战局更加扑朔迷离。
🥋4、全新武学
✨武学新增
为了让各个门派的战斗风格更加鲜明,我们在1.1版本中对武学系统进行了彻底的重构;
海量新技能实装:我们一口气制作了超过120个全新的技能!前十大门派的每一个门派,都将拥有自己成熟的战斗套路或是威力强大的专属特殊技能,各大门派终于能展现出真正的底蕴了。
🔧武学洗练
技能成长大改版:现在掌门可以单独“洗炼”技能的词条效果,打造你的专属神功。弟子们在外出历练或是在门派练武时,都有概率“顿悟”,领悟出全新的技能特效。
🎵 5、全新音乐(近期更新)
🎶 门派等级达标即可解锁对应地图专属 BGM,曲风贴合门派特色(感谢Youtuber:Richard的大力支持)
✨ 集齐全部门派音乐后,自动解锁限定隐藏曲目
二、体验优化
🔧1、基建优化
📐地基升降
🏗️ 地基高度自由调控——抬升、降低,随心所欲
⬆️⬇️ 升级 / 降级自由切换——灵活调整,不再受限
🖌️地基材质
🎨 批量材质替换——选中一片区域,一键更换地基、墙壁、屋顶材质
🌊水上种植&桥梁
水上可以种植作物了 ——可一个更好的装饰门派
全新的水景和桥梁可供装饰门派
🏠建筑移动
🗺️ 建筑移动:现在可以将建筑从一个地方移动到另外的地方,而不用先拆除,再修建。
👥 2、弟子AI与行为
🧬随机弟子
真正的随机弟子系统:无论是玩家还是NPC招募,都不会再从以前固定的“弟子库”中抽取了。我们采用了真正的随机生成机制,一局游戏里再也不会出现满地都是“克隆人”的情况。当然请大家放心,我们依然配置了大量拥有独特背景和天赋的“特殊弟子”供大家探索收集。
🚩区域控制
区域控制系统:号令旗帜。现在掌门可以为不同的弟子划分并安排专属的“工作区域”,他们将严格遵守门规,只在该区域内活动和工作。
🖱️右键微操
右键精准微操:千呼万唤的微操终于来了!现在你可以直接选中弟子,右键点击目标来控制他们完成大部分指令。比如前线战况紧急,直接右键让弟子优先去救援倒地的同门;或者急缺木材时,右键指令弟子优先砍掉某棵特定的树。
📅 3、 难度系统
定制你的江湖: 各位掌门在开启新一局游戏时,可以根据自己的游戏习惯和抗压能力,自由挑选适合自己的开局难度。无论是想体验轻松种田、休闲养成的“世外桃源”模式,还是想挑战生存压力拉满、强敌环伺的“硬核宗门”模式,都由您说了算。
下面是1.0到1.1版本的历史遗留的bug修复,我们一并整理如下。
此外,也希望继续支持我们的作品,包括前作在内,我们也会持续更新。
三、BUG修复
本次还有大量的历史遗留BUG修复,整理如下:
战斗与武学
修复辟邪剑谱高层效果不生效的错误
修复太极神功导致回复罡气过高的错误
修复傀儡悬偶攻击无伤害的BUG
修复境界到达"一代宗师"无法普通攻击的问题
修正天魔功特效不会消失的错误
修复在战斗状态更换技能或武器导致的技能失效的问题
修复宗门战角色无法获得叠加属性的问题
修复诸葛弩进入攻击状态时高度不正确的问题
修复诸葛弩初始血量不正确的问题
修复战斗中生命值上限计算错误的问题
修复技能冷却时间计算错误的问题
修复不同难度下技能点数量发放错误的问题
修复古墓派剧本额外技能点计算错误的问题
修复部分情况下无法进入战斗的问题
修复部分战斗中可能发生的崩溃问题
修复战斗结束后背景音乐未能正确恢复的问题
修复门派战主角复活后伤势流血debuff未消除的BUG
修复门派战主角装备武器属性叠加的BUG
修复战斗中的其他若干异常表现
建造与家园
修复疗养床互动位置错误
修复农田开启或关闭自动收获无效的问题
修复傀儡在傀儡台哨戒时抖动
修复隐藏屋顶按钮进出副本自动切换
修复建筑数量到达上限后无法迁移的BUG
修复某些情况下拆除交易区不会释放建筑数量上限的BUG
修复一些建筑迁移后建筑效果没有跟随的问题
修复车马驿站科技解锁后没有成功解锁马厩的问题
修复空房间默认变成祠堂的问题
修复重建建筑时模型显示错误的问题
修复一定情况下弟子不去建造的问题
尝试修复地基里长出树木的问题
修复建筑网格摆放判定错误的问题
修复楼梯高度计算错误的问题
修复大型地基摆放位置错误的问题
修复地基模型显示错误的问题
修复建筑耐久度在读取存档后未按难度正确生效的问题
修炼与突破
修复派遣出去获得武学经验而提升境界时没有获得技能的问题(当角色被派遣出去以后如果增加经验则会直接提升境界)
修复当派遣出去获得武学经验后会导致境界等级降低到1的问题(无法恢复之前的数据,需要重新突破一次)
修复兑换秘籍时崩溃的BUG
修复武学秘籍学习条件不正确的问题
背包与物品
修复搬运相同装备时会把身上的装备脱下的问题
修复角色不会将交易区物品搬运到仓库,以及仓库清空功能无效的问题
修复宝箱掉落物的品质与实际显示不对应的问题
修复宝箱掉落物在空中拾取的BUG
修复珍宝阁相关设置及例银在角色离开主场景时重置的问题
修复治疗某些不需要药物的伤势时会错误消耗药物的问题
修复果酒不可以使用其他水果制造的问题
修复椰树和香蕉树无法采摘的问题
修复椰果不能吃的问题
解决物品出现【空拳】的问题
修复装备词条"此招式命中后,对目标施加流血3层"未正确生效的问题
修复宝箱掉落物支持点击物品名字拾取的问题
修复向没钱的商人卖东西仍能获得金钱、以及卖出时物品被错误全部扣除的问题
修复永久保质期道具在特定难度下一出现就消失、以及读档后保质期未正确恢复的问题
修复读取存档后搬运装备时角色卡住的问题
世界与探索
修复海岛地图可能报错的问题
修复任务"洪七的美食邀约[2]"中,击杀熊和老虎不计数的问题
修复任务"深入狼穴[驻地]"中,击杀狼不计数问题
修复大世界界面左上角已拥有城市数量不及时更新的问题
修复大地图流浪人员可能没有头像的错误
修复读档后大世界进攻围城卡住的问题
修复读档后进攻围城没有进入战场提示的问题
修复读档后清理可能存在的大世界行为卡住错误
修复占领其他城市后,城市原驻守人员没有被移除的问题
修复NPC攻城时偶发的崩溃问题
修复大地图上马车运货的相关问题
修复天气温度长期不变化(如夏天持续处于零下)的问题
修复外交对话中的错误
修复角色寻路方向错误的问题
修复动物在战斗或闲逛时受控制影响无法移动的问题
修复角色移动指令无法正常中止的问题
修复角色移动信息在转换时丢失数据的问题
修复世界涌现事件的相关问题
修复通过任务、袭击等方式创建的棕熊、狼、老虎不掉肉的问题
界面与操作
修复门派战返回大世界世界地图时按键错误的问题
修复副本无法使用3倍速的问题
修复头像Item选中高亮后,点击其他任意位置无法取消选中的问题
修复角色列表仍然显示傀儡的问题(现已不再显示)
修复角色信息中所在地与归属地为空的问题(老存档)
修复部分成就无法正常解锁触发的问题
修复切磋时NPC被销毁后崩溃的问题
修复鼠标左键操作的相关问题
修复高分屏(HighDPI)下鼠标点击位置偏移、点不中目标的问题
修复部分弹窗的显示问题
修复界面大图会遮挡技能图标的问题
修复屏幕左上角出现异常白色图块的问题
修复文本换行显示错误的问题
修复心情信息文本显示异常的问题
修复新手引导流程中的问题
修复切磋时主角立绘显示错误的问题
修复按钮出现的多个BUG
修改一些空槽位显示默认图标的问题
角色与外观
修复角色不穿上衣和裤子进副本后裸体
修复新招募弟子身上的特性重复的问题
修复玩家托管状态下死亡后,角色移动动画消失的问题
修复在门派管理中交换职位时角色显示丢失的问题
修复俘虏被招募后没有添加职位信息的问题
修复驻守在其他城市的角色会生成在家园场景的问题
修复历练返回后状态不正确的问题
修复当NPC势力附属到玩家主城时,NPC势力角色会生成到场景中的问题
修复读取旧存档时角色头发显示异常的问题
修复角色被障碍物卡住导致在错误的位置开始切磋的问题
修复玩家角色在切磋时头顶可能出现可招募标识的问题
修复存读档后可能有多个角色执行同一采集物砍伐、收割等行为
存档与稳定性
修复日志没有保存的问题
修复状态和大量日志文本错误
尝试修复AI一直处于狩猎或战斗状态的问题
修复驯养后的动物有时候不会进食或进食卡住
修复驯养的动物有时候吃东西卡住问题
修复多处会导致游戏崩溃或报错的问题
增强数据异常时的容错处理,减少异常报错
修复一些MOD错误影响开局选择特性数量的问题
修复角色外出后工作优先级被重置的问题
修复宝箱掉落概率及尸体相关的问题
修复房间区域识别错误、新建房间影响到已有房间、部分房型无法被识别等一系列房间判定问题
四、体验优化
性能优化
优化副本结算,结算过程更流畅
优化游戏整体运行效率
优化角色AI决策系统的运行性能,弟子行动更流畅、不再迟钝
通过LOD(多层次细节)优化模型显示,降低渲染开销、提升帧率
优化战斗中的检测逻辑,减少不必要的性能开销
操作与体验
玩家托管期间,现在支持旋转视野和使用滚轮缩放地图
大地图部分界面新增支持按ESC键退出当前界面
大地图中增加角色信息跳转功能
手工台等设备支持右键选择某项任务来完成
宝箱掉落物支持点击物品名字拾取
优化NPC历练选点逻辑
修改交易UI,现在可以快速筛选
新增装备制造材料数量显示
新增装备制造时品质对属性的影响
各个建筑的制造/角色背包/喂食界面中的道具,现在新增道具制造来源,可以更加方便地查看道具配方
修改捏人界面中的装备/饰品名字和描述,使其更加符合游戏风格
简化加载流程,取消多余的二次加载弹窗
新增"优先建造"功能,可指定某些建筑优先修建
改进鼠标右键操作与资源信息的界面显示
优化摄像机的遮挡与碰撞处理,改善跟随视角的观感
优化巡逻怪物入队时的转向与抖动表现,动作更自然
新增新手提示、Buff提示与角色提示,帮助更快理解游戏机制
补全多个语言的翻译
系统改进
去掉基于人数判定的普通招募功能
提升出生据点容纳人数基础上限
为城镇和城市新增生存技能经验书籍和修炼道具的产出
调整商人名字与Title的显示文本,明确作用与所属门派
各门派弟子不再预设《剑二十三》(旧存档已有数据的无效)
为高级院墙添加了重建功能
优化门派战中宝箱开启后奖励的显示
调整大还丹配方
调整内功加成属性
调整武学内功层数激活属性
调整罡气回复类技能效果
提高内功和装备提供的罡气
调整防御属性的减伤系数,900防御减伤50%调整为70%
调整剑招的普通攻击,使其连贯性更好
调整科技中配饰的产出顺序,更加符合配饰等阶本身
增强被动技能,新增多种触发类型
为弟子新增救援、医治等自主行为,会主动照料受伤同伴
大幅扩充武学词条内容,武学build搭配更丰富
优化大量武学招式的技能特效表现(如神刀斩、铁砂掌、黑血爆发等),打斗更具观感
新增内容
新增「炼药/炼丹」系统与相关配方,可自行炼制丹药
新增「AI托管」功能,可让弟子自动执行任务,解放双手
新增驿站[可招募]随机角色
新增势力流浪/覆灭日志功能
新增图鉴及图鉴收藏功能
攻城战中新增2.5D操作模式切换
攻城战新增护送商人的隐藏任务
新增2张攻城地图
新增建筑数量上限控制,规划家园更清晰
新增复制建筑制造工作列表的功能,重复排产更省心
新增物品消息提示系统,物资变动一目了然
发行日期:2026 年 3 月 27 日
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点击数: 5878
更新时间: 2026-07-24
分类: 电脑游戏模拟游戏steam正版链接

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